Pada 16 Juli, NVIDIA mengumumkan peluncuran driver terbaru mereka, versi 560.70, yang mencakup Game Ready dan Studio Driver. Pembaruan ini memberikan dukungan untuk sejumlah game baru seperti Dungeonborne, Flintlock: The Siege of Dawn, dan Stormgate. Mari kita lihat lebih dekat apa saja yang ditawarkan dalam pembaruan ini dan bagaimana ini akan mempengaruhi pengalaman gaming kamu.
Fitur Utama Driver NVIDIA 560.70
Peningkatan Performa dan Dukungan Game Baru
Driver versi 560.70 ini hadir dengan berbagai peningkatan yang dirancang untuk meningkatkan performa dan kompatibilitas dengan game-game terbaru. Berikut adalah beberapa game yang didukung:
1. Dungeonborne
- Genre: PvPvE (Player vs Player vs Environment)
- Tanggal Rilis: 19 Juli
- Fitur: Mendukung DLSS 3 dan NVIDIA Reflex
- Deskripsi: Dungeonborne adalah game penjelajahan dungeon dalam sudut pandang orang pertama yang menawarkan pengalaman bermain yang mendalam. Pemain akan menghadapi tantangan melawan musuh dan lingkungan dalam mode PvPvE yang seru.
2. Flintlock: The Siege of Dawn
- Genre: RPG Aksi
- Tanggal Rilis: 18 Juli
- Fitur: Mendukung DLSS 3 dan NVIDIA Reflex
- Deskripsi: Flintlock: The Siege of Dawn adalah game RPG aksi yang menantang pemain untuk bertarung melawan musuh dalam dunia fantasi. Dengan dukungan DLSS 3 dan Reflex, pemain dapat menikmati grafis yang lebih halus dan responsivitas yang lebih baik.
3. Stormgate
- Genre: RTS (Real-Time Strategy)
- Tanggal Rilis: 31 Juli (Akses Awal)
- Fitur: Mendukung DLSS 3 dan NVIDIA Reflex
- Deskripsi: Stormgate adalah game RTS yang dikembangkan dengan Unreal Engine 5. Game ini menawarkan pengalaman strategi real-time yang intens dengan grafis yang memukau dan gameplay yang dinamis.
Pembaruan Teknologi dan Perbaikan Masalah
Selain dukungan untuk game baru, driver NVIDIA 560.70 juga membawa beberapa peningkatan teknologi dan perbaikan bug yang signifikan:
- CUDA: Versi CUDA diperbarui ke 12.6, memberikan peningkatan performa dalam pengolahan data dan aplikasi yang memanfaatkan GPU secara intensif.
- HD Audio Driver: Versi 1.4.0.1, memastikan kualitas audio yang lebih baik.
- NVIDIA PhysX: Sistem perangkat lunak versi 9.23.1019, meningkatkan simulasi fisika dalam game.
- GeForce Experience: Versi 3.28.0.417, memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik dengan fitur-fitur terbaru.
- DCH NVIDIA Control Panel: Versi 8.1.966.0, dengan antarmuka yang lebih intuitif dan kontrol yang lebih baik atas pengaturan GPU.
Perbaikan Bug
Driver terbaru ini juga memperbaiki beberapa masalah yang sebelumnya ditemukan pada versi driver sebelumnya:
- NVENC: Memperbaiki masalah di mana pengaturan kualitas dan bitrate diabaikan saat menggunakan encoding 10-bit.
- OBS: Mengatasi masalah dengan scaling konten HEVC dan AV1 10-bit ketika diatur di bawah 50%.
- Unity: Memperbaiki artefak visual yang muncul saat merender geometri yang tumpang tindih atau frame buffer dengan anti-aliasing.
- Adobe Premiere: Menyelesaikan masalah visual yang muncul di pratinjau pada versi driver 555.85.
Masalah yang Diketahui
Meskipun banyak perbaikan dan peningkatan, masih ada beberapa masalah yang diketahui yang perlu diperhatikan:
- GeForce Experience: Lapisan pemantauan performa mungkin berhenti memperbarui informasi GPU.
- GeForce Experience / NVIDIA App: Jika tingkat penggunaan GPU di lapisan pemantauan performa terjebak di 0%, game mungkin mengalami lag.
Penutup
Driver NVIDIA 560.70 menawarkan berbagai peningkatan dan dukungan untuk game-game terbaru yang pastinya akan memanjakan para gamer. Dengan dukungan untuk DLSS 3 dan NVIDIA Reflex, kamu bisa menikmati pengalaman bermain yang lebih halus dan responsif. Jangan lupa untuk memperbarui driver kamu agar bisa merasakan semua peningkatan ini dan memastikan pengalaman gaming yang optimal. Selamat bermain!
![ahmad](https://www.androidponsel.com/wp-content/uploads/2023/10/ahmad.jpg)
Ahmad, seorang ikonik yang sangat menyukai industri Game dan Kendaraan Listrik, bercita-cita ingin menjadi pakar teknologi untuk platform Android, iOS, dan Windows. Bermula dari ketertarikannya pada game sejak kecil, ia mendedikasikan dirinya untuk memahami dan mengembangkan teknologi game. Kecintaannya pada game bukan hanya terbatas pada aspek teknis, tetapi juga dalam mengulas gameplay, yang ia lakukan dengan penuh gairah dan ketelitian.